4 4
Владимир83

PS4: ВЗГЛЯД ИЗНУТРИ

Рекомендуемые сообщения

Такое ощущение, что EA специально допускает утечки Battlefield Hardline – настолько они регулярны. Вот и новый короткий трейлер подоспел, правда выглядит он как-то странно.  Музыка конечно крутая, но почему-то на вид это вызывает ощущение фанатской нарезки из того 7-ми минутного видео, которое попало в сеть ранее.

 

Так или иначе, но ждать официального показа не долго – он состоится во время пресс-конференции EA на E3 2014. Также уже запланирован лайв-стрим игры с конференции, где Visceral и EA живьем покажут геймплей и то, что отличает их игру от простого дополнения для BF4.


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет!

Играю в watch_Dogs с самого старта продаж и так практически не приступил к сюжету :)

На данный момент, изучаю город. Прохожу доп.миссии и получаю трофеи.

Один из самых сложных, ну точнее трудоемких является 

TROP030_w100h100.PNG Disk Space Full / Нет места на диске

Для его получения необходимо найти все треки и внести в свой медиаплеер

 

Вот мною составленный .doc файл в виде таблички и описания "что как и где"

Залил на свой dropbox 

Скачать

ЕСЛИ КОМУ ПРИГОДИЛСЯ "ЛАЙК"  :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

кнопки кстати вроде как на заднюю сенсорную панель выведены?

если так, то это в принципе должно быть удобно)

Ну не то чтобы удобно, но привыкнуть можно:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну не то чтобы удобно, но привыкнуть можно :)

Ну ты пробовал на работе поиграть в футбол?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну не то чтобы удобно, но привыкнуть можно:)

блин, обзоров пересмотрел тучу, перечитал сайтов с десяток.

так и не понял надо оно или нет)

в раздумьях.

думал мож ps3 продать и виту взять, хз(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Какую брать долго думал... Даже ходил щупал и сравнивал. Выбор пал на 1108, т.к. есть 3г и прямо заметно лучше экран, а то что она чуть больше из-за этого - да и хрен с ним:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

блин, обзоров пересмотрел тучу, перечитал сайтов с десяток.

так и не понял надо оно или нет)

в раздумьях.

думал мож ps3 продать и виту взять, хз(

3 тоже можно управлять через Виту... Я бы не стал тройку продавать )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Какую брать долго думал... Даже ходил щупал и сравнивал. Выбор пал на 1108, т.к. есть 3г и прямо заметно лучше экран, а то что она чуть больше из-за этого - да и хрен с ним :)

Так пробовал играть или нет:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а я полностью избавился от пастгена в лице бокса360 и пс3 и не жалею.

хотел к зиме уже взять xbox one, но что-то после анонса дед райзинга 3 на РС, даже не знаю. это была единственная, на данный момент, игра в которую я хотел поиграть на хуане. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да... Я ж выше писал :)

И как сильно лагает? Думаю к выходу МК10 тоже приобрету :)

Сними видос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В первом официальном трейлере Battlefield Hardline появилась дата релиза новой игры по франчайзу Battlefield, но теперь не от самой DICE, но от другой студии – Visceral, которая большее известна по серии Dead Space. Новая игра выйет, как уже принято с BF – в Октябре, 21-го числа. Сеттинг отойдет от военных действий, к противостоянию копов и преступников, при этом одиночная часть геймплея создается в стиле ТВ-сериалов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а я полностью избавился от пастгена в лице бокса360 и пс3 и не жалею.

хотел к зиме уже взять xbox one, но что-то после анонса дед райзинга 3 на РС, даже не знаю. это была единственная, на данный момент, игра в которую я хотел поиграть на хуане. 

А Форза новая? Я бы именно из гонок предпочел бы Форзу разным Гран Туризмо. Кстати, на ПК и Фифа 2015 выйдет на том же движке, что и на хуане с плойкой4.

 

Как подтверждает EA Sports, FIFA 15 на PC, так же, как и на PS4 и Xbox One, будет работать на движке Ignite, который в прошлом году обошел стороной персональные компьютеры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Как подтверждает EA Sports, FIFA 15 на PC, так же, как и на PS4 и Xbox One, будет работать на движке Ignite, который в прошлом году обошел стороной персональные компьютеры. 

чОрт, хотел в этом году отказаться от фуфни

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А Форза новая? Я бы именно из гонок предпочел бы Форзу разным Гран Туризмо. Кстати, на ПК и Фифа 2015 выйдет на том же движке, что и на хуане с плойкой4.

 

Как подтверждает EA Sports, FIFA 15 на PC, так же, как и на PS4 и Xbox One, будет работать на движке Ignite, который в прошлом году обошел стороной персональные компьютеры. 

Ну так архитектура теперь у всех одна, смысла нет разные движки использовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну так архитектура теперь у всех одна, смысла нет разные движки использовать.

Да херня этот игнайт, вот баскет от 2k в сто раз лучше выглядит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да херня этот игнайт, вот баскет от 2k в сто раз лучше выглядит

Повезло владельцам PS3 в этом месяце при подписке на PS+ для них он бесплатно, а вот на PS4 очередная хрень опять(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Повезло владельцам PS3 в этом месяце при подписке на PS+ для них он бесплатно, а вот на PS4 очередная хрень опять(

Trine круче ваших ассасинов и ватч догов.Так что не надо тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Trine круче ваших ассасинов и ватч догов.Так что не надо тут.

:lol:  :lol:  :lol:

Я с удовольствием ворвался вчера)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Trine круче ваших ассасинов и ватч догов.Так что не надо тут.

Халява она то конечно лучше, только в сравнение игры вообще не идут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Повезло владельцам PS3 в этом месяце при подписке на PS+ для них он бесплатно, а вот на PS4 очередная хрень опять(

Нифига подобного, ps3 версия на старом движке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
За последнее время появилось множество геймплейных роликов полуаркадной гонкиDriveClub, разработчиками которой являются Evolution Studios. Множества деталей, которые присутствуют в игре, вы наверняка не могли заметить, просматривая тот или иной трейлер. После недавнего визита одного из сотрудников компании Sony в студию Evolution Studios, эти самые детали в подробном описании опубликовались в блоге официального сайта Playstation. 
 
Погода:
 
- Разработчики использовали данные NASA, для подробного создания реального ночного звездного неба в игре - окажись вы на том самом месте в жизни, где проходит гоночный трек, и в ночное время, в ночном небе вы увидите идентичное расположение звезд. Да, да, такое проработку имеет и автосимулятор Gran Turismo.
 
- Если вам повезет, во время заездов на треках Норвегии, Шотландии или Канады, вы сможете увидеть северное сияние.
 
- Все облака в игре являются 3D-моделями, через которые правдоподобно рассеиваются солнечные лучи. Через более тонкие облака солнечный свет будет проникать с легкостью, бросая светлые тени на поверхности земли, нежели чем через плотные грозовые тучи.
 
- Вы не сможете встретить одно и то же небо во время любого заезда, благодаря его случайной генерации.
 
- Вы сможете сами настраивать длительность ночного и дневного цикла во время заезда. Иными словами, стартовать на треке вы можете на рассвете, а финишировать уже на закате. Либо же настроить время так, что во время всего заезда время суток не изменится.
 
- Облака будут плыть с реальной скоростью ветра в игре, который будет так же отражаться и на окружающей растительности, кабелях на столбах, и других объектах окружающего мира.
 
- Волны и рябь на поверхности озер/морей будут динамическими и так же будут зависеть от скорости ветра, который будет влиять на четкость отображения окружающего мира в воде.
 
Окружающая среда:
 
- Данные NASA, записанные в высоком разрешении, были использованы для точного построения горных образований и окружающих ландшафтов. Последние были немного преображены и приукрашены, для поражения своей красотой и идеально подходящие для высокоскоростных гонок.
 
- Команда разработчиков проводила несколько недель и объездила более 200 км в одной стране, для построения одной игровой локации.
 
- Дорога моделировалась вручную, без применения простого покрытия одной текстурой. Расположения гравия и камней смоделированы вручную и не повторяются на протяжениия всей трассы.
 
- Каждая локация прорисована на протяжении двухсот километров, до самого горизонта. И каждая из них повторяет точную "кривизну" Земли. Дальние пейзажи, которые будут вас окружать во время заездов, полностью смоделированы и не представляют из себя простой 2D-объект.
 
- Источники природного света генерируются с различными свойствами свечения.
 
Флора и фауна:
 
- Некоторые треки смогут похвастаться наличием на них более 1.2 млн деревьев. И это число по сей день разработки продолжает расти.
 
- В игре присутствует более 100 видов различных сортов деревьев, кустарников, мхов и цветов. Над этим работает команда ботаников-консультантов из Королевских ботанических садов (Kew Gardens).
hfqo9m4t.599xauto.jpg
- Дикая природа тесно взаимосвязана с ночным и дневным временем суток. Вы сможете увидеть мух, бабочек только в течении дня, а моль и летучих мышей только во время ночных заездов.
 
- На одном из Индийских треков будет присутствовать чайная плантация с системой для поливания водой, которая в разные моменты времени находится в активном/не активном состоянии.
 
- Индийская трасса "Чунгарское озеро" будет украшена присутствием на ней 19.000 стаей розовых фламинго, поведение которых будет отличаться друг от друга.
 
- Не забудьте обратить внимание на чаек в Шотландии, ночных ворон в Норвегии, канадских гусей и стервятников в Чили!
 
- Зрители будут располагаться в тех местах, откуда действительно удобно будет наблюдать за гонкой.
 
- Зрители также будут одеваться по погоде - если это прохладная ночь, ожидаемо, что они будут в шапках и перчатках.
 
Автомобили:
 
- Каждый автомобиль в DriveClub состоит из 260.000 полигонов.
 
- Каждый автомобиль занимал около 7 месяцев для разработки: от начала лицензирования авто и до конечного его вида в игре.
 
- Evolution Studios сделала около 1000 фотографий интерьера и экстерьера для каждой машины.
5jh9vc1n.599xauto.jpg
- Швы внутри салона Pagani в точности перенесены в игру. Аналогичным образом представлена и углеродная ткань в салоне игрового автомобиля.
 
- Для построения каждого авто были взяты реальные 3D CAD технические данные, которыми пользуется производитель автомобилей на заводе для каждого автомобиля.
 
- Более 500 различных материалов доступны для дизайнеров для применения к транспортным средствам.
 
- Машины имеют реалистичные слоистые лакокрасочные материалы - недрагоценных металлы и углеродные слои, грунтовка, итоговый цвет авто без покраски, два металлических слоя краски, прозрачный верхний слой покрытия и т.д., которые могут быть индивидуально убраны в настройках системы повреждений авто.
 
- Шейдерная система авто используется для моделирования повреждений. Несколько слоев царапин, появляющихся в местах наибольшего износа покраски, открывают голый металл и углерод. Параллакс изображает вмятину, комкая отображение.
 
- Во время заездов, на машину будет оседать пыль и грязь, немного изменяя её первоначальный облик.
 
- Анизотропное освещение используется для имитации эффекта каждой отдельной нити углеродного волокнистого переплетения поверхности автомобиля. (ЯННП)
 
- Фары авто моделируются с помощью нескольких слоев отражателей и линз, что реально отражают и преломляют блестящие луковицы внизу фар.
 
- Зеркальные радужные эффекты можно различить в линзах фар, что прибавляет им кинематографичности. 
 
- Активные аэродинамические закрылки авто созданы с точностью с реальными. Pagani Huayra является одним из лучших примеров для этого.
sjpsdkrc.599xauto.png
- Преобразование кинетической энергии в тепло физически моделируется в точно передаваемую температуру и цвет свечения тормозных дисков.
 
- Для приборной панели каждого авто существует своя особенность отражения на лобовом стекле.
 
Звук:
 
- Для переноса реального звука автомобилей, каждая машина была обвешана 16-ью микрофонами внутри и снаружи. У некоторых авто 4 микрофона висело только на выхлопной.
 
- Звук двигателя полностью реагирует на ваше управление автомобилем. Также звук будет меняться в зависимости от положения камеры во время заездов.
 
- Во время гонки, звуки будут отличаться в зависимости от такого, с каким видом вы играете. Из салона или от третьего лица.
 
- Записи были настолько точными, что BMW и Mercedes-Benz AMG запросили у разработчиков игры копии, для замены собственной библиотеки звуков реальных машин.
 
- Все аудиозвуки записаны в высокой четкости.
 
- Вы никогда не услышите в игре повторяющегося звука. 
 
Физика автомобилей:
 
- Хотя игра не является симулятором, модель обработки физических данных в DriveClub основана на реальном мире физики, используя технические данные о машинах, предоставленных самими производителями.
 
- Для точно настройки поведения каждого автомобиля использовался виртуальный тест "деформации шин", которые определяет ускорение, максимальную скорость, распределение веса и тормозной путь машины.
 
- Аэродинамика авто была физически смоделирована. Например, активация закрылков у McLaren P1 влияет на уровень её прижимной силы, увеличивающий максимальную скорость и ускорение.
 
- Evolution тесно сотрудничала с Thrustmaster, чтобы получить наибольшее впечатление от игры в DriveClub с рулем. При использовании руля, вы получите движения 1:1 между рулевым колесом и рулевым колесом авто в игре. 
 
Искуственный интеллект противников:
 
- Противники адаптируются под ваш стиль вождения: где и как вы тормозите, насколько часто вы сталкиваете соперников с трассы.
 
- Соперники всегда будут пытаться предугадать ваш обгон.
 
- Если автомобиль противника будет оснащён автоматическими закрылками, соперник будет применять последние в стратегически важных случаях: например, при обгоне вашего авто.
 
Время загрузки:
 
- Не смотря на все вышеупомянутые превосходства игры, загрузка выбранного заезда будет занимать не более 15 секунд.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Халява она то конечно лучше, только в сравнение игры вообще не идут.

Дело не в халяве,многие в группе плюса писали что траин единственная инди игра за которую не жалко было деньги отдать и многие ее еще давно купили.Жека,ты ведь купил за рубль мобильную игру,триалс фасион.Так вот она не стоила этих денег а Траин стоит своих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дело не в халяве,многие в группе плюса писали что траин единственная инди игра за которую не жалко было деньги отдать и многие ее еще давно купили.Жека,ты ведь купил за рубль мобильную игру,триалс фасион.Так вот она не стоила этих денег а Траин стоит своих.

Да я не говорю что она плохая, Но откровенно говоря то что раздают на PS3 гораздо круче того что нам предлагают, разве не так? 

Я вот ждал, что вот вот уже и нам достанется хоть один хороший большой проект. (я не собираюсь судить Траин, сам вечером поставлю и поиграю, но ты же его сравнил с догом, вот это и не идет в сравнение. Я не хочу сидеть и разглядывать в нем, что-то сверх естественное или сравнивать его с ГТА5, я просто играю и получаю реальное удовольствие :)

 

ПС: Ага купил за 7соток вроде, и получил огромное удовольствие, а друзья так вообще чуть не подрались, кто первый будет играть или кто лучше проедет))))) Надеюсь Траин мне доставит  :spiteful:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
4 4